실행은 빠르게, 개발은 견고하게 하는 신입 개발자 최선하 입니다.

일상에서 필요한 도구를 빠르게 개발해 사용하는 것을 좋아합니다.

  • 생산성 툴의 플러그인, 봉사활동을 위한 알림 서비스 등 필요한 것이 생기면 지체 없이 코드로 구현해내는 실행력이 있습니다.

견고한 서비스를 만들기 위해 고민하는 것을 좋아합니다.

  • WDSS 개발 시 서버 자원 점유율을 고려한 아키텍처 설계로 동시성 이슈를 안정적으로 처리했습니다.
  • CS 백지노트에서는 JS 활성화 유도 및 서버 검증 로직을 도입하여, 서비스의 목적성이 훼손되지 않도록한 경험이 있습니다.

교육/자격증

  • 연세대학교 신학 전공 | 컴퓨터과학 부전공 (2020.03 - 2026.02)
  • 크래프톤 정글 9기 (2025.05 - 2025.10)
  • 정보처리기사 취득 (2024.12)

프로젝트

WDSS (Web Drone Show Simulator)

: 크래프톤 정글 9기 팀 프로젝트 | Python FastAPI PostgreSQL Redis
: 쉽게 드론쇼를 제작하고, 시뮬레이션 해볼 수 있는 서비스

  • 비정상 종료 시 리소스 누수 문제를 분석하고, 분산된 제어 로직을 FastAPI 중심으로 재설계하여 시스템 안정성 향상 🔗
  • GCS 서버의 동시 처리 미비 문제를 해결하기 위해, 높은 자원 점유율을 고려한 다중 GCS 서버를 웹 서버가 동적으로 할당하는 아키텍처를 설계하여, 시뮬레이션 중단 없는 안정성을 확보🔗
  • IndexedDB와 메모리 캐시를 결합한 다층 캐싱 전략을 통해 5,000개 이상의 캔버스 객체 로딩 성능을 99% 개선 🔗

CS 백지노트

: 크래프톤 정글 9기 팀 프로젝트 | Python Flask MongoDB
: 랜덤 질문과 타임어택 기능이 있는 면접 연습 서비스

  • 스크립트 조작을 통한 부정행위를 방지하기 위해, 클라이언트 단의 스크립트 실행 환경 유도와 JWT 기반 서버 사이드 시간 검증의 교차 설계를 통해 신뢰도 향상 🔗

CS ARENA (개발중)

: CS 백지노트를 디벨롭한 개인 프로젝트 | Java Spring-Boot React PostgreSQL Redis
눈으로만 보던 CS 지식을 말로 설명하고(Speak), 가르치고(Teach), 경쟁하며(Battle) 체득하는 AI 기반 인터랙티브 학습 플랫폼 

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